元宇宙

元宇宙不是逃离现实,而是现实的下一次扩展。米塔族为这个世界里的「人、物、场」设计可携带、可确权的数字资产。

Build Metaverse

我们是元宇宙的原住民

米塔族(Metazoon)是元宇宙的居民。我们在虚拟与现实之间往返——不只建造数字世界,也在改变物理世界。

元宇宙既是一个数字空间,也是一个社交环境。要在其中被他人「看见」,你需要一个身份的外壳:一个头像、一身装束、一件载具。这些不是装饰,而是你在虚拟世界里的社会语言。

米塔族从这条最基础的线索出发——先做形象,再做场景,最后把形象与资产连成体系。我们相信,当一个人可以在虚拟世界里稳定地「成为自己」,元宇宙才算真正开始。

因此我们同时做三件事:为个体设计可携带的形象资产;为品牌设计进入元宇宙的接口;为所有资产提供链上确权与核验的能力。

CyberSkier 头像系列,16 款以滑手为原型的虚拟形象

Avatars

先有一个形象,
才有一个身份

CyberSkier 是米塔族最早的头像系列:以滑雪手为原型,把护目镜、雪板、护具这些「装备」变成形象的一部分。每个头像都是一次角色设定——有人是职业选手,有人只是周末上山的人。

  • 统一的视觉规范:造型、配色与装备系统成套设计
  • 可作为社交头像、虚拟形象底模与品牌联名的形象载体
  • 发行即上链,形象与权属记录绑定

元宇宙品牌矩阵

元宇宙里的原住民品牌,各自有独立的设计、世界观与态度。

CyberAI 概念渲染 01 / AI

CyberAI 人工智能

用 AI 放大人的能力,让我们能完成更多事,也能把时间还给真正的创造。CyberAI 既是工具品牌,也是米塔族内容生产的方法论——我们自己的作品,大量由 AI 参与生成与迭代。

CyberAuto 概念车渲染 02 / Auto

CyberAuto 虚拟载具

虚拟与现实的接驳,会带来更安全、更舒适、更有趣的出行。CyberAuto 既可以按传统方式驾驶,也可以驶入元宇宙——载具是最容易被数字化的「物」。

CyberGlass 虚拟现实头显渲染 03 / Glass

CyberGlass 沉浸终端

越过 2D 屏幕,进入沉浸式体验。CyberGlass 关心的是「看见」这件事本身——当视觉不再被边框限制,社交技术才会再进化一次。

CyberShoe 虚拟球鞋渲染 04 / Shoe

CyberShoe 虚拟时装

以球鞋为代表的 Web3 生活方式:游戏化、社交化。用户以数字藏品的形式「穿上」装备——虚拟时装是最天然的藏品品类。

CyberSkier ®

从滑雪开始,
滑进虚拟与现实的模糊地带

CyberSkier 是米塔族的第一个元宇宙品牌。它从一项具体的运动出发——滑雪——然后沿着护目镜与雪板的边界,滑进正在彼此融合的物理与数字世界。

这条品牌线同时承担了「形象实验室」的角色:新的造型语言、新的配色体系、新的形象玩法,通常先在 CyberSkier 上验证,再迁移到其他品牌线。

CyberSkier 头像系列

CyberGirl ™

她们是被现实困住的普通女孩

CyberGirl 是一组角色叙事:被学业、工作与人际关系困扰的普通女孩,进入元宇宙后化身为对抗恶势力的存在。她们不是完美的英雄,而是带着现实疲惫上场的人。

这条品牌线目前以角色设定与故事内容为主,视觉资产将随系列内容陆续释出。

桃夭夭 · 国风人物系列数字藏品

把品牌带进元宇宙

形象联名、场景共创、虚拟资产发行——米塔族提供从设计到上链的完整能力。